Status

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Status

Gesundheit.jpg

Der Status oder auch der Gesundheitszustand zeigt an, wie es dir momentan geht.


Positiver Status

Clean.gif Clean

Gibt an ob du in der aktuellen Stadt bereits Drogen genommen hast oder nicht.
Wenn dieser Status beim Tod noch vorhanden ist, erhält man die Auszeichnung Clean.gif Clean.

Der Treuevorteil Clean.gif "Top in Form" gibt Small hero.gif Helden, die Clean sind, einen weiteren Kontrollpunkt.


Hasdrunk.gif Getrunken

Gibt an, dass du heute schon getrunken und dadurch auch Small pa.gif Aktionspunkte erhalten hast.
Verhindert, dass sich bei Tageswechsel Small water.gif Durst zu Status dehyd.gif Dehydriert verschlechtert, bzw. man um Mitternacht überhaupt erst durstig wird.
Man kann in diesem Zustand durch das erneute Trinken von Wasser keine Small pa.gif Aktionspunkte mehr erhalten.


Status hasEaten.gif Satt

Gibt an, dass du heute schon gegessen hast und nicht noch einmal essen kannst.


Small camp.gif Umsichtiger Camper

Überlebt man das Small camp.gif Camping, ist man am folgenden Tag "Umsichtiger Camper", wodurch die Ausbeute beim Buddeln steigt.


Item disinfect.gif Immunisiert

Du hast dich durch die Einnahme Item disinfect.gif Paracetoid 7g erfolgreich gegen eine Status infect.gif Infektion immunisiert!
Der Schutz endet nach dem Angriff um Mitternacht.
Dieser Status verschwindet am Folgetag automatisch.


Das Item disinfect.gif Paracetoid 7g gilt als Droge.


Item shield mt.gif Den Tod Besiegen

Du hast die R heroac.gif Heldtat "Den Tod besiegen" benutzt. Dadurch bist du vor dem Tod durch Status dehyd.gif Verdursten, Status addict.gif Drogenabhängigkeit und Status infect.gif Infektion bis zum nächsten Angriff geschützt.
Außerdem kannst du damit verhindern, dass du dich um Mitternacht in einen Small ghoul.gif Ghul verwandelst.
Dieser Status verschwindet am Folgetag automatisch.

Negativer Status

Status tired.gif Erschöpfung

Gibt an, dass man keine Small pa.gif Aktionspunkte mehr hat.

Effekt:

  • In diesem Zustand ist es nicht möglich Item cutcut.gif Waffen zu verwenden.
  • Man kann nicht einmal mehr die Stadt zur Zone [0|0] verlassen, was eigentlich keine Small pa.gif verbraucht.
  • Die Heldenfähigkeit "Zombieradar" des Item vest on.gif Aufklärers funktioniert nicht mehr.
  • Die Heldenfähigkeit "Kartenansicht" des Item pelle.gif Buddlers funktioniert nicht mehr.


Status terror.gif Angststarre

Wer in Angststarre verfällt, hält den psychischen Druck der rauen Wüstenlandschaft nicht stand und gerät in Panik.

"Du lässt deinen Blick in die Ferne schweifen. Urplötzlich befällt dich eine unkontrollierbare Panik! Deine Muskeln spannen sich an, deine Knie schlottern und du spürst ein Ziehen in der Brust.

Alles wirkt auf einmal so unwirklich...

Du kannst dich ab sofort nicht mehr bewegen und hast soeben 1 Small pa.gif Aktionspunkt verloren."

Bürger in Status terror.gif Angststarre sollten an Expeditionen nur dann teilnehmen, wenn es nicht vermeidbar ist. Die Wahrscheinlichkeit, dass sie nicht zurück kommen ist sehr hoch.

Effekt:

  • Du schreibst wirr. Nachrichten im Stadtforum und persönliche Nachrichten werden verändert und sind teilweise zwar sehr amüsant, aber nicht verständlich. Beiträge im Weltforum sind davon nicht betroffen.
  • In der Small world.gif Außenwelt besitzt du keine Kontrollpunkte mehr.
  • Man kann keinen Gegenstand mehr verwenden, wenn man sich auf einer Zone mit H zombie.gif Zombies befindet, auch nicht wenn die Zone unter der Kontrolle der Spieler steht.
⇒ Dies gilt auch für Waffen, Essen und Wasser!
  • Bewegt man sich in der Wüste auf eine Zone, auf dem H zombie.gif Zombies stehen, kann es passieren, dass man diese Zone vor Angst nicht betreten kann. Man bleibt dann auf der alten Zone stehen, hat den Small pa.gif Aktionspunkt aber trotzdem verloren.
⇒ Dies hat dich zwar ein Small pa.gif gekostet, hat dich aber auch davor bewahrt in einer Zombiemeute stecken zu bleiben.
  • Für die R guard.gif Nachtwache bekommst du einen Malus von -30 Small def.gif Verteidigung und -45% Überlebenchance.

Heilung:

⇒ Kann auch verwendet werden, wenn man Gefangen ist.

Immunität:


Small water.gif Durst

Gibt an, dass man am nächsten Tag Status dehyd.gif Dehydriert sein wird, wenn man heute nicht trinkt und den Status Hasdrunk.gif Getrunken erhält. Man erhält diesen Status, wenn man am Vortag nicht den Status Hasdrunk.gif Getrunken hatte, oder wenn man sich 11 Felder in der Wüste bewegt hat, ohne zwischendurch zu trinken.


Status dehyd.gif Dehydriert

Gibt an, dass man um 0:00 durch Dehydration sterben wird. Wird durch trinken von Item water.gif Ration Wasser zu Small water.gif Durst abgeschwächt. Zusätzlich erhält man beim Trinken keine Small pa.gif Aktionspunkte zurück und man erhält auch nicht den Status Hasdrunk.gif Getrunken. Trinkt man dann noch eine zweite Item water.gif Ration Wasser, bekommt man aber seine 6 Small pa.gif und den Status Hasdrunk.gif Getrunken! Man erhält diesen Status wenn man am Vortag den Small water.gif Durst hatte und nicht getrunken hat oder wenn man mit Small water.gif Durst 11 Felder durch die Wüste geht ohne zu trinken. Kann durch Item drug water.gif Hydraton 100mg auf Small water.gif Durst gesetzt werden, man bekommt dabei aber ebenfalls keine Small pa.gif Aktionspunkte zurück und erhält auch nicht den Status Hasdrunk.gif Getrunken, ist also am nächsten Tag wieder Status dehyd.gif Dehydriert.


Status drugged.gif Rauschzustand

Gibt an, dass man heute Medikamente genommen hat. Bei erneuter Einnahme eines Medikaments wird man Status addict.gif Drogenabhängig . Also seid vorsichtig.
Dieser Status verschwindet am Folgetag automatisch.

Effekt:

  • Für die R guard.gif Nachtwache bekommst du einen Bonus von +10 Small def.gif Verteidigung.

Status addict.gif Drogenabhängig

Gibt an das man täglich den Status drugged.gif Rauschzustand benötigt um zu überleben. Wenn dieser um 0:00 nicht vorhanden ist, stirbt man an R ddrug.gif Tod durch Entzug.


Status infect.gif Infektion

Eine Infektion ist oftmals das Resultat einer nicht behandelten Status wound.gif Verwundung.

Der Verzehr von Item bone meat.gif Knochen mit Fleisch oder Item cadaver.gif Leiche eines Reisenden kann dich ebenfalls infizieren.

Effekt:

  • Gibt an, dass man am Ende des Tages mit einer 50%igen Chance sterben wird.
⇒ 75% bei Small arma.gif Pandämonium-Städten

Heilung:

Eine Item bandage.gif Bandage hilft nicht!
  • Durch das Gebäude Small infirmary.gif Krankenstation kannst du eine Status infect.gif Infektion ebenfalls kurieren. Dies kostet dich einmalig 6 Small pa.gif.


Status drunk.gif Trunkenheit

Gibt an, dass man heute Alkohol getrunken hat. Man kann keine weitere Alkohol-Ration zu sich nehmen.
Am Folgetag hat man immer einen Status hung over.gif Kater. Das heißt man kann am Folgetag keinen Alkohol zu sich nehmen.

Effekt:

  • Man hat eine verringerte Chance beim Graben oder Durchsuchen von Gebäuden Gegenstände zu finden.
  • Du schreibst wirr. Nachrichten im Stadtforum, im Zonenchat und persönliche Nachrichten werden verändert und sind teilweise zwar sehr amüsant, aber nicht verständlich. Beiträge im Weltforum sind davon nicht betroffen.
  • Beim Verschicken von persönlichen Nachrichten und Gegenständen kann es passieren, dass sie einem falschen Empfänger zugestellt werden.
  • Für die R guard.gif Nachtwache bekommst du einen Bonus von +20 Small def.gif Verteidigung und +4% Überlebenchance.

Status hung over.gif Kater

Gibt an, dass man am vorigen Tag Alkohol getrunken hat und heute nicht nochmal Alkohol trinken kann.
Dieser Status verschwindet am Folgetag automatisch.


Status wound.gif Verwundung

Aus welchem Grund auch immer du verletzt bist, du solltest deine Status wound.gif Verwundung schnell verbinden.

Effekt:

Deine Grund-Small pa.gif werden von 6 auf 5 reduziert. Des Weiteren ergeben sich, je nach verwundetem Körperteil, folgende Nachteile:

  • Kopf: Du gibst wirres Zeug von dir.
  • Hände: Du kannst bestimmte Gegenstände nicht mehr benutzen.
  • Arme: Du kannst nicht mehr auf den Baustellen arbeiten und nicht mehr das Small door closed.gif Stadttor schließen oder öffnen.
  • Bein: In der Small world.gif Außenwelt besteht mit jedem Schritt das Risiko, dass du zusammenbrichst und dich nicht mehr bewegen kannst (du verlierst 1 Small pa.gif Aktionspunkt)!
  • Auge: Die Wahrscheinlichkeit in der Wüste oder in einer R ruine.gif Ruine einen Gegenstand zu finden sinkt erheblich.
  • Fuß: Bringt dir keine weiteren Nachteile.

Heilung:

Die Status wound.gif Verwundung kann mit einer Item bandage.gif Bandage geheilt werden. Wird diese Behandlung nicht durchgeführt, bekommt man über Nacht zusätzlich eine Status infect.gif Infektion.

Durch das Gebäude Small infirmary.gif Krankenstation kannst du eine Status wound.gif Verwundung ebenfalls kurieren. Dies kostet dich einmalig 5 Small pa.gif.


Small ghoul.gif Ghul

Bei den Ghulen handelt es sich um infizierte Small human.gif Bürger, die sich noch nicht ganz in Zombies verwandelt haben.


Status healed.gif Bandagiert

Gibt an, dass du heute eine Item bandage.gif Bandage benutzt hast, um eine Status wound.gif Verwundung zu behandeln. Heute kannst du keine weitere Bandage benutzen.
Dieser Status verschwindet am Folgetag automatisch.



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