Saison 10
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Erläuterung: Die Rangliste muss noch ergänzt werden. Grimaldus 14:39, 9. Dez. 2015 (CET) |
Saison 10 - Mysteriöse Saison
Die Saison 10 startete am Montag den 22. September 2014. Die Saison lief etwa 12 Monate.
Neuerungen
- Überarbeitetes Gameplay! :
- Die Angriffe werden noch brutaler in dieser Saison… Keine Gnade vom ersten Tag an. Weniger Schutz für die Feiglinge, die sich nur unter ihrem Bett verstecken.
- Das
Bauhaus kann man nun nun als
Verbesserung des Tages abstimmen.
- Vereinfachung der
kleinen Karten :
- Ein paar weniger Zombies.
Ruinen sind weiter weg (Entfernung = 3).
- Keine Zombies in unmittelbarer Nähe der Stadt.
- Keine
begehbaren Ruinen.
- Verringerte Anzahl an
Ruinen.
- Kein
Camping!
- Evolution für die Helden :
- Die Treuevorteile der Helden wurden den der englischen Version angepasst.
- Werde ein Profiwächter und erhöhe deine Chancen auf der
Nachtwache.
- ⇒ You increase your maximum chance of survival by 5% after watches. (Therefore the first night is a 100% increase)
- Überarbeitete Hilfe : Wir haben die Spiel-Hilfe abgestaubt und überarbeitet, so damit sie euer Überlebensführer für die Außenwelt ist. (Wenn ihr irgendwelche Fehler findet, berichtet euren Moderatoren davon, die wissen was zu tun ist…)
- Der Beruf
Schamane wurde entfernt.
- ⇒ Dieser ist in der englichen Version in einer ganz anderen Art und Weise wieder in Saison 11 eingeführt worden und funktioniert nun ähnlich wie der Katapultmeister des
Katapults.
- ⇒ Die Seelen gibt es weiterhin, bringen der Stadt jedoch keine zusätzlichen Ranglistenpunkte, auch wenn es dort stehen sollte.
- Einige Bug fixes und kleinere Veränderungen :
Nachtwachen: Wir haben die Idee der anwachsenden Verschlechterung eingebaut. Ihr verliert 10% Überlebenschance für jede Nacht, die ihr auf Nachtwache seid. Ihr regeneriert 5% Überlebenschance, mit jeder Nacht, in der ihr nicht auf Nachtwache seit.
- Die Rückkehr der Verteidigungsgegenstände als alternative Verteidigung. Verteidigungsgegenstände bieten ihren besten Wert bei 5 Verteidigungspunkten.
- Angststarre? Es ist nun härter, diese wieder los zu werden. (Duschen sind weniger effektiv zum Beispiel).
- Die Baustellen wurden verbessert.
- Dieb der Bank ist zurück in
Pandämonium (gleiche Regeln in Entfernten Regionen).
- Anpassungen auf der Baustelle.
- Anpassung der Architektenkoffer, welche manchmal auf kleinen Karten verbuggt waren.
- Verbesserungen im Log der Nachtwächter.
- Wiederverwendung der Ohrstöpsel kann Angststarre lindern. (Effekt nicht kumulierbar).
- Korrektur der unpersönlichen explodierenden Fußmatte.
- Der Status „Immunisiert“ wurde korrigiert.
- Verbesserung und Korrektur des Stocks und des kaputten Stocks.
- Korrektur des CSS und der allgemeinen Erscheinung.
- Einführung des "Call for Help"-Buttons.
- ⇒ Erscheint, wenn man in einer Zombiemeute gefangen ist.
- Entfernte Gegenstände :
-
- ⇒ Damit ist die immer noch vorhandene
Laserdiode wieder nutzlos geworden.
- ⇒ Damit ist die immer noch vorhandene
Rangliste
Die erfolgreichsten 15 Städte der Saison 10 waren:
Platz | Stadtname | Meta | Tage | Punkte |
1 | Gastritis der Schmerzgrenze | ? | 39 | 1388 |
2 | Trainingslager der Verdammten | ? | 33 | 1306 |
3 | Altar der Psychopathen | ? | 38 | 1259 |
4 | Städtchen der Offenbarung | ? | 33 | 1020 |
5 | Folterstube ohne Entkommen | ? | 25 | 970 |
6 | Lichtscheues Spielzeug | ? | 29 | 888 |
7 | Bodenloses Ghetto | ? | 28 | 885 |
8 | Chaotische Hoffnung | ? | 27 | 885 |
9 | Blutrünstiger Trinker | ? | 26 | 818 |
10 | Verdammte Rabenstadt | ? | 26 | 766 |
11 | Deprimierter Hort | ? | 27 | 760 |
12 | Autoritäres Wasserloch | ? | 24 | 742 |
13 | Dunkle Kuchenfabrik | ? | 22 | 716 |
14 | Trockene Spielplatzhelden | ? | 26 | 715 |
15 | Rote Treffpunkte | ? | 25 | 704 |
Die erfolgreichsten 15 Pandämoniumsstädte der Saison 10 waren:
Platz | Stadtname | Meta | Tage | Punkte |
1 | Verhasste Zombiemeute | ? | 26 | 878 |
2 | Autoritäres Hospital | ? | 18 | 405 |
3 | Ghul im Müll | ? | 15 | 347 |
4 | Gabel für die Massen | ? | 13 | 324 |
5 | Finsteres Gericht | ? | 10 | 258 |
6 | Südliche Friedhöfe | ? | 12 | 247 |
7 | Federfreund hinter dem Wald | ? | 11 | 226 |
8 | Alkoholisierte Hochburgen | ? | 8 | 192 |
9 | Altgediente Statue | ? | 9 | 171 |
10 | Durchgeknallte Iglus | ? | 7 | 154 |
11 | Wasserloch ohne Entkommen | ? | 8 | 148 |
12 | Chaotische Provinz | ? | 7 | 137 |
13 | Kaputtes Dorf | ? | 8 | 131 |
14 | Geplagte Gerichte | ? | 7 | 125 |
15 | Ehemalige Folterstube | ? | 7 | 124 |
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