Einsiedler
Beruf: Einsiedler
Der
Einsiedler ist ein Typ, mit dem seit Jahren niemand mehr geredet hat. Ganz auf sich allein gestellt, lebt er still vor sich hin. Wenn es ums Überleben geht, weiß sich der Einsiedler seit jeher zu helfen: Er findet fast immer etwas Ess- oder Trinkbares - egal, wo er sich gerade befindet.
Auch wenn der Titel anderes vermuten lässt: "Tick, Trick und Tracks Schlaues Buch" ist von unschätzbarem Wert. Es enthält zahlreiche Tipps und Tricks, wie man in der Natur am besten überleben und Nahrung finden kann.
Wie wird diese Figur gespielt?
Mit dieser Spielfigur brauchst du keine Nahrung mehr mit dir führen, denn du findest immer etwas zum Futtern - egal wo, egal wie. Wenn die anderen Spieler nach einer wilden Campingnacht kurz vorm Verhungern sind, genießt du, was Mutter Natur auftischt: Ein kleiner Wurm hier, eine leckere Wurzel dort.
Deine Fähigkeit sollte dich allerdings nicht zu Leichtsinn verführen: Pro Tag kannst du nur EINE Ration Wasser ODER Nahrung finden.
Außerdem verfügst du über einen Vorteil beim Campen: Während die Überlebenschancen der anderen Einwohner nie mehr als 90% betragen (selbst wenn sie alles richtig gemacht haben, bleibt ein Restrisiko...), gilt diese Beschränkung beim Einsiedler nicht! Wenn er sich geschickt anstellt, kann er eine Überlebenschance von 100% erreichen!
Da der Einsiedler psychologisch "ein schwieriger Fall" ist und deutlich soziopathische Tendenzen aufweist, kann er weder Nahrung noch Wasser finden, wenn er sich in Zonen aufhält, die weniger als 3 km von einer Stadt entfernt sind. (Die Zonen (-)2/(-)2 sind ebenfalls keine Trinkfelder.)
Fähigkeiten
Survivalbuch
Das
Survivalbuch kann täglich dazu benutzt werden, um a) etwas zu Trinken oder b) etwas Essen zu finden. Beide Aktionen generieren 6
, sofern sie funktioniert haben.
- Bis einschließlich Tag 4 kann das
Survivalbuch nicht fehlschlagen. - Ab Tag 5 besteht eine ca. 50%ige Chance, dass der Versuch etwas zu finden fehlschlägt.
- Es ist weitestgehend unklar, welche Faktoren eine Rolle dabei spielen. Es ist durchaus denkbar, dass sich die Chance ab der
Zerstörung der Stadt oder bei einer
Verwundung verschlechtert.
- Es ist weitestgehend unklar, welche Faktoren eine Rolle dabei spielen. Es ist durchaus denkbar, dass sich die Chance ab der
- Das Buch kann erst ab einer Entfernung von 3 km benutzt werden (die Felder (-)2/(-2) funktionieren jedoch nicht, da sie mathematisch weniger als 3km entfernt sind, auch wenn die Anzeige in DV das auf 3km aufrundet.)
Camping
Der
Einsiedler ist als einziger
Bürger in der Lage mit einer Überlebenchance von 100% zu
campen. Ein großer Vorteil, wenn es darum geht, die
Baupläne der einzelnen
Ruinen zu "ercampen".
Auszeichnung
Für jeden gespielten Tag als
Einsiedler bekommt man nach dem
Tod einen Punkt für die Auszeichnung "Beruf: Einsiedler".
| Titel (Benötigte Anzahl der Auszeichnungen) | Twinoid-Punkte |
|---|---|
|
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