Bauplancamping

Aus Das Verdammte Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen

Soo, mal für alle interessierten Außenweltschläfer ein kleenes Fibelchen, damit ihr die Nächte net zu sehr schlottern müsst, wenn die Horde an euch vorbeischlurft ;)

Gründe für Camping:


  • Beschaffung von Bauplänen
  • längeres Überleben am Ende einer Stadt
  • längere Expeditionen/Erkundungen

Wie funktioniert Camping?

Campen ist das Übernachten auf einer Ruine (oder im Notfall auf einem normalen Feld) durch Benutzung der Funktion Zone Untersuchen und der dadurch sichtbar werdenden Campingoptionen.

Der umrandete Bereich gibt euch mit Worten eure Chancen wieder, diese sind aber keineswegs für bare Münze zu nehmen. Es sterben dauernd Leute mit korrekten Chancen, genauso wie es schon passiert ist, dass man bei quasi Null Chancen überlebt hat.

  • Option A kann man sich, ohne AP Einsatz, einen Unterschlupf suchen und die aktuellen Chancen des Zone direkt als Campingchance nutzen.
  • Option B ermöglicht es, die Zone auszubauen, bis zu einem Maximum von 10 Ausbauten. Von diesen verfallen täglich 3 - es ist also kein permanenter Zustand!
  • Option C ist, auch wenn sie im Vergleich zu Option A einen AP kostet, mit die wichtigste. Das Grab bietet euch in etwa eine Chancenverbesserung von 2(!) normalen Ausbauten.

Zu den Chancen selbst:


Reine Mathematik. Mag jetzt nicht jeder gern hören, weil, zocken und Mathe, ieeeh. Aber es ist so. Campen ist *reine* Mathematik. Aber da gabs natürlich schon schlaue Köpfe, die einen CampingRechner gebastelt haben, in dem ihr eure Konfiguration nur eintragen müsst, und er spuckt euch die Chancen aus ;)

Es gibt nur 2 Besonderheiten zu beachten:


  • NUR Einsiedler können mehr als 90% (maximales Korrekt) erreichen, nämlich bis zu 100% (Optimal)
  • Der Rechner ist experimentell und basiert auf gesammelten Daten. Das heißt, auch er kann(!) mal daneben liegen.

Wie campe ich richtig?


Da gibt es eine ganze Reihe von Faktoren zu berücksichtigen, um beste Chancen zu erreichen.

Unterstützung


Der wichtigste und gleichzeitig für die Chancen direkt eigentlich unbedeutendste Faktor. Warum? Ganz einfach: Nicht jede Ruine, grade verschüttete oder von Zombies verseuchte (oder im besten Fall sogar beides auf einmal) können von einer "Ein Mann Armee" gesäubert, ausgegraben und auf beste Chancen ausgebaut werden. Unterstützung durch andere ist das A und O einer jeden auch nur minimal weiter entfernten Campingtour.

Art der Zone


Generell gilt: Ruinen sind WEITAUS bessere Campingziele als normale Zonen. Zum einen bieten sie, bis auf wenige Ausnahmen, deutlich bessere Chancen als eine normale Zone, zum anderen winkt dem ersten Becamper einer Ruine ein Bauplan, der der Stadt zusätzliche Konstruktionen freischaltet. Hier (Camping Zonen Typ) findet ihr eine ungefähre Übersicht, welche Ruine wie gut ist. Je höher die Stufe der Grundüberlebenschance, umso besser.

Wichtig!
Begehbare Ruinen zählen nur dem Namen nach als Ruine. Die Campingchancen dort sind exakt dieselben wie auf einer leeren Zone!

Anzahl der Zombies auf dem Feld


Jeder Zombie kostet ~6-7% eurer Campingchancen, selbst wenn ihr die Zonenkontrolle habt. Grobe Handformel: 2 Zombies = 3 Ausbauten. Ergo muss an Gammelköpfen möglichst immer alles weg. Hilft natürlich auch, am nächsten Tag noch die Zonenkontrolle zu haben, um auch wieder wegzukommen :D

Ausbaustatus


Wie oben erwähnt, *kann* man eine Zone bis zu 10x ausbauen. Muss man aber nicht, wenn man vorher schon die maximalen Chancen erreicht. Der Knackpunkt: Wenn zeitnah schonmal dort gecampt wurde (bspw am Stadtende), können "Altausbauten" vorhanden sein, die eure AP-Planung ziemlich stören können. Hier empfiehlt sich in späteren, gut organisierten Städten ein Ausbau-Log im Forum, in dem sowas aufgezeichnet wird für spätere Camper.

Campingitems


Dazu zählen die Zeltplane und der eklige Hautfetzen. Jedes Campingitem entspricht in Chancen einer Ausbaustufe, zählt aber ZUSÄTZLICH zu den Ausbauten. 2 Campingitems und 10 Ausbauten entsprechen also quasi 12 (eigentlich nicht möglichen) Ausbauten.

Versteck oder Grab


Wie oben bereits beschrieben, ist das Versteck eine direkte Nutzung der angezeigten Chancen, während das Grab, wie die Campingitems, zusätzlich zum Ausbau selbst nochmal Extrachancen gibt. Diese entsprechen in etwa 2 Ausbauten, und machen daher insofern Sinn, dass man im Notfall für 1 AP 2 Ausbaustufen an Chancen abgreifen kann. oder diese Extrachancen einfach braucht.

Distanz zur Stadt


Hier gilt ganz einfach, je weiter weg (in km, nicht in AP), umso höhere Chancen sind drin. Macht Sinn, wenn die Horde vor dem Stadttor steht und du 1km weg in nem Haus campst, finden sie dich eher, als wenn du 16km weit weg in nem Atombunker sitzt ;)

Anzahl der Campingnächte


Ja, auch wenn es sich merkwürdig anhört, die Campingchancen "erschöpfen" sich mit der Zeit. Jedes Camping während einer Stadt kostet euch beim nächsten Mal mehr und mehr Endchancen, wodurch mehr Ausbauten, CI und sonstiger Aufwand für sichereres Campen notwendig wird.

Der Leuchtturm


Ist eine Konstruktion, die IN der Stadt errichtet werden kann, und *allen* Campern, unabhängig von (fast) allen anderen Faktoren, zusätzliche Chancen einräumt. Er muss leider erst per Bauplan freigeschaltet werden, bevor man ihn errichten kann.

Zeitpunkt des Versteckens Auch wenn es angenehm erscheint, am effektivsten campt man nicht, indem man sich so schnell es geht einen sicheren Platz sucht, sondern indem man den Tag noch nutzt, um sich schöne Dinge auszugraben. Wann ist also der beste Zeitpunkt, sich zu verstecken? Dann, wann man nach RL das letzte Mal sicher an diesem Tag online kommen kann. Alles davor ist unter Umständen wertvolle Buddelzeit, die euch am Tag danach nützlich sein könnte.



zurück zur Hauptseite