Einsiedler
Beruf: Einsiedler
Der Einsiedler ist ein Typ, mit dem seit Jahren niemand mehr geredet hat. Ganz auf sich allein gestellt, lebt er still vor sich hin. Wenn es ums Überleben geht, weiß sich der Einsiedler seit jeher zu helfen: Er findet fast immer etwas Ess- oder Trinkbares - egal, wo er sich gerade befindet.
Auch wenn der Titel anderes vermuten lässt: "Tick, Trick und Tracks Schlaues Buch" ist von unschätzbarem Wert. Es enthält zahlreiche Tipps und Tricks, wie man in der Natur am besten überleben und Nahrung finden kann.
Wie wird diese Figur gespielt?
Mit dieser Spielfigur brauchst du keine Nahrung mehr mit dir führen, denn du findest immer etwas zum Futtern - egal wo, egal wie. Wenn die anderen Spieler nach einer wilden Campingnacht kurz vorm Verhungern sind, genießt du, was Mutter Natur auftischt: Ein kleiner Wurm hier, eine leckere Wurzel dort.
Deine Fähigkeit sollte dich allerdings nicht zu Leichtsinn verführen: Pro Tag kannst du nur EINE Ration Wasser ODER Nahrung finden.
Außerdem verfügst du über einen Vorteil beim Campen: Während die Überlebenschancen der anderen Einwohner nie mehr als 90% betragen (selbst wenn sie alles richtig gemacht haben, bleibt ein Restrisiko...), gilt diese Beschränkung beim Einsiedler nicht! Wenn er sich geschickt anstellt, kann er eine Überlebenschance von 100% erreichen!
Da der Einsiedler psychologisch "ein schwieriger Fall" ist und deutlich soziopathische Tendenzen aufweist, kann er weder Nahrung noch Wasser finden, wenn er sich in Zonen aufhält, die weniger als 3 km von einer Stadt entfernt sind. (Die Zonen (-)2/(-)2 sind ebenfalls keine Trinkfelder.)
Fähigkeiten
Survivalbuch
Das Survivalbuch kann täglich dazu benutzt werden, um a) etwas zu Trinken oder b) etwas Essen zu finden. Beide Aktionen generieren 6 , sofern sie funktioniert haben.
- Bis einschließlich Tag 4 kann das Survivalbuch nicht fehlschlagen.
- Ab Tag 5 besteht eine ca. 50%ige Chance, dass der Versuch etwas zu finden fehlschlägt.
- Es ist weitestgehend unklar, welche Faktoren eine Rolle dabei spielen. Es ist durchaus denkbar, dass sich die Chance ab der Zerstörung der Stadt oder bei einer Verwundung verschlechtert.
- Das Buch kann erst ab einer Entfernung von 3 km benutzt werden (die Felder (-)2/(-2) funktionieren jedoch nicht, da sie mathematisch weniger als 3km entfernt sind, auch wenn die Anzeige in DV das auf 3km aufrundet.)
Camping
Der Einsiedler ist als einziger Bürger in der Lage mit einer Überlebenchance von 100% zu campen. Ein großer Vorteil, wenn es darum geht, die Baupläne der einzelnen Ruinen zu "ercampen".
Auszeichnung
Für jeden gespielten Tag als Einsiedler bekommt man nach dem Tod einen Punkt für die Auszeichnung "Beruf: Einsiedler".
Titel (Benötigte Anzahl der Auszeichnungen) | Twinoid-Punkte |
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