Treuevorteile
Wenn man als Held spielt, bekommt man etwa alle 2 Wochen einen neuen Treuevorteil. Dadurch wird der Held mit der Zeit immer stärker. Kauft man keine weiteren Heldentage und spielt als Einwohner, dann haben die Treuevorteile keine Wirkung mehr. Allerdings gehen sie nicht verloren; Sobald man wieder Held ist, hat man wieder alle schon freigeschalteten Vorteile.
Tipp-Ex
Verfügbar nach 3 Tagen im Heldenmodus. Du kannst 2 Mal pro Partie einen Registereintrag unkenntlich machen. Dazu musst du nur auf das kleine Icon "Fälschen" klicken. Dieses befindet sich links neben dem "störenden" Registereintrag ;).
Hellseherei
Verfügbar nach 7 Tagen im Heldenmodus.
Du erfährst, wie aktiv ein bestimmter Bürger in deiner Stadt spielt. Du musst dazu lediglich bei ihm daheim vorbeischauen..
Klickt man auf einen Bürger in der Bürgerliste werden 0-5 Sterne angezeigt. Dies zeigt die Aktivität des Bürgers an diesem Tag an.
Man erhält je einen Stern
- dafür, dass man sich in das Spiel einloggt (Verbindung via Anthrax zählt hier nicht).
- wenn man das Forum einmal aufgerufen hat
- für das Arbeiten in der Werkstatt.
- für das Arbeiten auf der Baustelle.
- wenn man die Stadt verlassen hat.
Rundbrief
Verfügbar ab 16 Tagen im Heldenmodus. Mit dieser Funktion kannst du alle Stadteinwohner auf einmal anschreiben. Du kannst damit in den Foren zudem Rollenspielthreads (RP) erstellen (Übertreibe es aber bitte nicht - Danke!).
Freundschaft
Verfügbar nach 25 Tagen im Heldenmodus. Mit dieser Fähigkeit kannst du 1 Mal pro Partie (Stadt) jemandem einen Heldentag spendieren! Die anderen werden in dir den Messias erkennen! BEACHTE: Verschenkte Heldentage werden dir von deinem Konto abgezogen. Um jemandem einen Heldentag zu schenken, musst mit ihm in der gleichen Zone stehen oder, wenn du in der Stadt bist, ihn daheim besuchen.
Auszeichnung:
Für jeden gespendeten Heldentag bekommt man nach dem Tod einen Punkt für die Auszeichnung.
Diktator
Verfügbar nach 31 Tagen im Heldenmodus. Schreibe auf die Tafel, die sich auf der Übersichtsseite deiner Stadt befindet. Darüberhinaus kannst du auch deinen Mitbürgern ein Bauprojekt empfehlen. Das Gebäude mit den meisten Empfehlungen wird auf der Bauseite der Stadt hervorgehoben.
Große Truhe
Verfügbar nach 45 Tagen im Heldenmodus. Du erhältst einen zusätzlichen Platz in deiner Truhe.
Top in Form
Verfügbar nach 61 Tagen im Heldenmodus.
Solange du "Clean" bist (sprich: Du hast in der Partie noch keine Drogen zu Dir genommen.), verfügst du über einen zusätzlichen Zonenkontrollpunkt in der Außenwelt.
Allwissenheit
Verfügbar nach 75 Tagen im Heldenmodus. Allwissenheit funktioniert wie Hellseherei, außer, dass du jetzt eine Übersicht zur Aktivität aller Stadteinwohner bekommst. Klicke dazu in der Bürgerliste einfach auf den Button "Allwissenheit".
Einfallsreichtum
Verfügbar nach 91 Tagen im Heldenmodus. Du beginnst jede neue Stadt mit einem zusätzlichen nützlichen Gegenstand.
In deiner Behausung findest du zusätzlich zu Spielbeginn Vorräte eines umsichtigen Bürgers Die Kiste kann folgende Gegenstände enthalten:
- Wasserpistole (leer)
- Batteriewerfer 1-PDTG (entladen)
- Schießpulverbombe
- Reparatur Fix
- Rauchgranate 'Tannenduft'
Doppelter Boden
Verfügbar nach 105 Tagen im Heldenmodus. Doppelter Boden|Du bekommst einen weiteren Platz in deiner Truhe.
Schönes Fundstück
Verfügbar nach 121 Tagen im Heldenmodus. Mit deiner Heldenfähigkeit "Fundstück" stöberst du jetzt NOCH BESSERE Gegenstände auf. Die Heldentat Fund wird verbessert, man findet jetzt:
- Batterie
- Ration Wasser
- Leckeres Steak
- Kiste mit Materialien
- Kanister
- Reparatur Fix
- Beruhigungsspritze
- Defektes Elektrogerät
- Getriebe
Aufgeräumte Tasche
Verfügbar nach 135 Tagen im Heldenmodus. Du bekommst einen zusätzlichen Platz in deinem Rucksack.
Zweite Lunge
Verfügbar nach 151 Tagen im Heldenmodus. Du verfügst ab sofort über eine mächtige Heldenfähigkeit, mit der du 6 AP wiederherstellen kannst und die deine Müdigkeit aufhebt.
Weitsichtig
Verfügbar nach 165 Tagen im Heldenmodus. Du beginnst jede neue Stadt mit einer zusätzlichen Nahrungsmittelration.
Kamera aus Vorkriegs-Tagen
Verfügbar nach 181 Tagen im Heldenmodus. Du verfügst ab sofort über die Kamera aus Vorkriegs-Tagen.
Panzerschrank
Verfügbar nach 195 Tagen im Heldenmodus. Dank deiner zahlreichen Zombiekontakte verfügst du in der Außenwelt ab sofort über einen zusätzlichen Zonenkontrollpunkt.
Hinterhältigkeit
Verfügbar nach 211 Tagen im Heldenmodus. Die "Tipp-Ex" Fähigkeit wird noch besser! Ab sofort kannst du pro Partie (Stadt) noch mehr Registereinträge fälschen! Du kannst ab sofort 4 Mal pro Partie einen Registereintrag unkenntlich machen.
Den Tod besiegen
Verfügbar nach 226 Tagen im Heldenmodus. Sobald diese neue Heldenfähigkeit aktiviert wurde, spürst du beim nächsten Zombieangriff keinen Durst, keine Drogenabhängigkeit und keine Infektion (nur eine Nacht lang gültig). Verhindert auch Ghulverhungern (Hungerbalken steigt trotzdem).
Süße Rache
Verfügbar nach 241 Tagen im Heldenmodus. Solltest du am dritten Tag oder an einem späteren Zeitpunkt verbannt werden, bekommst du automatisch etwas Gift geschenkt, das du nach Belieben einsetzen kannst... Tja, man hätte dich besser nicht ärgern sollen!
Proficamper
Verfügbar nach 301 Tagen im Heldenmodus. Die Nachteile, die bei wiederholtem Campen auftreten, fallen bei dir nicht mehr so stark aus: Somit kannst du in einer Stadt öfter campen.
Erfahrener Junkie
Verfügbar nach 361 Tagen im Heldenmodus. Du beginnst jede neue Stadt mit einer Ration Paracetoid 7g in deinem Rucksack.
Bürgermeister
Verfügbar nach 541 Tagen im Heldenmodus. Du kannst Privatstädte gründen (nach deinem nächsten Tod, auf der Seite "Spielen").
Architekt
Verfügbar nach 721 Tagen im Heldenmodus. Du beginnst jede Stadt mit einem Gebäudeplan.
Profiwächter
Verfügbar nach 1001 Tagen im Heldenmodus. Du hast permanent um 5% bessere Chancen auf der Nachtwache.
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