Küche
Küche
Beschreibung
In dieser notdürftig zusammengeschraubten Küche können schmackhafte und 'gesunde' Speisen zubereitet werden. Mit jeder Verbesserung steigt die Wahrscheinlichkeit, ein leckeres Gericht zu zaubern, um 33 Prozent.
Benutzung
Sobald ihr die erste Stufe der Küche gebaut hat, erscheint in eurem Haus ein neuer Menüpunkt "Kochen". Ihr könnt diese Schaltfläche benutzen, sobald ihr 6 Nahrung in eurer Truhe liegen habt. Nahrung, die in eurem Rucksack liegt, kann nicht verkocht werden. Die leckere Speise gibt 7 anstelle von 6 eines normalen Lebensmittels. Zudem wird durch das Verkochen das Infektionsrisiko bei Knochen mit Fleisch und die Ghul-Wahrscheinlichkeit bei Knochen mit Fleisch, Menschenfleisch und Leiche eines Reisenden eliminiert.
- Sämtliche Lebensmittel die 6 bringen können verkocht werden, mit Ausnahme der verdächtige Speise.
- Alle Nahrungsmittel die 7 geben können nicht zu einer leckere Speise zubereitet werden.
Schlägt das Kochen (was nur in den ersten beiden Stufen der Küche möglich ist) fehl, so erhält man eine verdächtige Speise, die euch nur 6 regeneriert.
Ausbaustufen
- Stufe 1 kostet 6 und hat eine 33%ige Chance auf leckere Speise (man kann 1x am Tag kochen).
- Stufe 2 kostet 3 + Lächerliches Taschenmesser und hat eine 66%ige Chance auf leckere Speise (man kann 1x am Tag kochen).
- Stufe 3 kostet 4 + Krebserregender Ofen und hat eine 100%ige Chance auf leckere Speise (man kann 2x am Tag kochen).
- Stufe 4 kostet 4 + Minibar und hat eine 100%ige Chance auf leckere Speise (man kann 3x am Tag kochen).
Gebäude
Mit dem Bau der Kantine kann die Leistung der Küche um 3 Nutzungen pro Tag erhöht werden.
Auszeichnung
Für jede zubereitete leckere Speise (nicht für „Fehlschläge“) bekommt man nach dem Tod einen Punkt für die Auszeichnung Hausmannskost.
Für jede Ausbaustufe der Küche im Haus bekommt man nach dem Tod einen Punkt für die Auszeichnung Hausarbeiten.
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