Kleine Karte
Allgemeines
Es gibt immer die Stadt-Auswahl mit einer Kleinen Karte, drei entfernten Regionen und einer Hardcore-Stadt/Pandämonium. Sobald 40 Bürger einer vorhandenen Stadt beigetreten sind, ist diese voll und es wird eine neue Stadt deselben Typs mit null Spielern verfügbar.
Nur Helden können manuell bewusst festlegen, welcher spezifischen Stadt sie beitreten möchten. Hier reicht es, einfach auf den entsprechenden Stadtnamen zu klicken. Allerdings haben die Städte der entfernten Regionen und Pandämonium-Städte eine Mindestanforderung von 100 Seelenpunkten. Erfüllt man diese Anforderung nicht, ist es einem nicht möglich, etwas anderes als die Kleine Karte zu wählen.
Von dieser Regel gibt es eine Ausnahme: Wenn du durch eine Koalition eine Stadt betrittst, muss lediglich ein Held 100 oder mehr Seelenpunkte besitzen und kann die anderen "mitziehen".
Einwohner können nur einer zufälligen Stadt, oder einer Pandämonium-Stadt beitreten. Bei weniger als 100 Seelenpunkten geht es automatisch in eine Kleine Karte, bei 100 Seelenpunkten oder mehr in eine Entfernte Region, oder auf Wunsch in eine Hardcore-Stadt/Pandämonium.
Trivia
- Helden, welche die Bürgermeister-Fähigkeit freigeschaltet haben, können Privatstädte erstellen.
Kleine Karte
Kleine Karten sind Städte, die speziell für Anfänger gedacht sind. Sie wurden gemacht, da der Einsteig leichter ist als bei anderen Stadt-Typen. Spieler mit weniger als 100 Seelenpunkten springen immer in solche Städte.
Merkmale
- Die Karte der Außenwelt ist sehr klein. Die Kartengröße liegt zwischen 12x12 und 14x14 Feldern und hat 10 oder weniger Ruinen und keine Erkundbare Ruine.
- Die Städte beginnen mit den Konstruktionen Werkstatt, Wachturm und Portal.
- Es ist kein Bauplan erforderlich, um den Forschungsturm bauen zu können.
- Die Min- und Max-Zahlen der "geschätzten Angriffshöhe an Zombies" wird automatisch zu Beginn eines jeden Tages angegeben.
- Bei anderen Stadttypen, müssen diese Zahlen erst durch die Benutzung des Wachturms ermittelt werden.
- In der Außenwelt sind 5 Architektenkoffer und 2 versiegelte Architektenkoffer versteckt.
- Man kann keinen Bürger angreifen, außer wenn dieser ein Ghul ist.
- Man kann nicht campen, egal auf welcher Zone.
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