Techniker
Beruf: Techniker
Als *Hans Dampf auf jeder Baustelle* kann der Techniker - und zwar nur er - extra Aktionspunkte auf den Baustellen der Stadt einsetzen.
Unverzichtbar, um auf den Baustellen der Stadt herumzuwuseln, kann der Schraubenschlüssel auch dazu verwendet werden, verschlossene Türen ganz einfach zu öffnen.
Wie wird diese Figur gespielt?
Dank seines unglaublichen Potentials, ist der
Techniker eine große Hilfe beim Bauen & Reparieren von Gebäuden. Jeden Tag besitzt er 6 Baupunkte, mit denen er auch dann noch auf den Baustellen arbeiten kann, wenn andere Bürger schon längst müde sind. Um seine Baupunkte einsetzen zu können, muss er jedoch mindestens noch 1 Aktionspunkt übrig haben. Ansonsten verliert er seine gesamte Motivation und kann seine Baupunkte nicht einsetzen.
Der
Techniker kann seine Baupunkte auf Baustellen zum Bauen und Reparieren, sowie in der Werkstatt zum Umwandeln von Gegenständen einsetzen.
Er ist daneben eine wertvolle Hilfe in den verlassenen Gebäuden. Mit seinem Talent und seinem Werkzeug zum Öffnen von Türen werdet ihr solche Gebäude einfacher untersuchen können. Aus dem Abdruck eines bestimmten Schlosses kann er außerdem einen Einmal-Schlüssel herstellen, mit dem sich ebendiese Tür später öffnen lässt.
Fähigkeiten
Baupunkte
Der
Schraubenschlüssel, auch Engländer genannt, versorgt den Techniker jeden Tag nach Mitternacht mit 6 frischen Baupunkten, die unterhalb der vorhandenen
angezeigt werden. Baupunkteanzeige.png
Mit diesen Baupunkte kann man bei Gebäude-Konstruktionen helfen, in der
Werkstatt arbeiten oder Gebäude-Reparaturen durchführen (
Reaktor oder
Pandämoniumsstädte). Man muss aber mindestens einen
haben, darf also nicht erschöpft sein. Bei diesen Aktionen werden immer zuerst die Baupunkte benutzt. Wenn man mehr als 6 Punkte auf einmal ausgibt, wird der Rest ohne Nachfrage von den vorhandenen
abgezogen.
Erkundbare Ruine
Der
Techniker ist als einziger in der Lage, der Stadt dabei zu helfen die verschlossenen Türen innerhalb einer
erkundbaren Ruinen zu öffnen.
Es gibt 3 Arten von Schlössern an den verschlossenen Türen. Welchen Schlüssel man für eine Tür benötigt, kann man sehen, wenn man die Aktion "Tür aufschliessen" benutzt (kann von allen Bürgern durchgeführt werden). Nur der
Techniker kann einen Abdruck des Schlosses nehmen. Dabei erhält er einen der drei Abdrücke:
Der
Techniker kann nur einen Abdruck pro verschlossener Tür/pro Tag nehmen. Aus dem Abdrücken können in der
Werkstatt der Stadt die entsprechenden Schlüssel hergestellt werden. Dabei werden die Abdrücke verbraucht.
Ein Schlüssel passt in alle Türen, die ihn benötigen, es muss nicht die Tür sein, wo der Abdruck hergestellt wurde. Beim Aufschliessen wird der Schlüssel verbraucht. Man kann die fertigen Schlüssel auch in den anderen Räumen finden. Oft ist dies ein Indiz dafür, dass der Raum fast leergesucht ist.
Auszeichnung
Für jeden gespielten Tag als
Techniker bekommt man nach dem
Tod einen Punkt für die Auszeichnung "Beruf: Techniker".
| Titel (Benötigte Anzahl der Auszeichnungen) | Twinoid-Punkte |
|---|---|
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