Hobbylabor
Hobbylabor
Beschreibung
Ein in dein Wohnzimmer geschaufeltes Loch dient dir als Versuchsküche für deine pharmazeutischen Experimente (mit jeder Verbesserung steigt die Wahrscheinlichkeit, eine wirksame Droge herzustellen, um 25 Prozent.)...
Benutzung
Sobald ihr die erste Stufe der Hobbylabor gebaut hat, erscheint in eurem Haus ein neuer Menüpunkt "???". Ihr könnt diese Schaltfläche benutzen, sobald ihr 2 Pharmazeutische Substanzen in eurer Truhe liegen habt. Liegen diese Gegenstände in eurem Rucksack, so ist es Euch nicht möglich das Hobbylabor zu benutzen. Das Hobbylabor verwandelt 2 Pharmazeutische Substanzen in 1 Droge. Ab der Stufe 4 erzeugt man nur noch Twinoid 500mg.
Wer ein Hobbylabor hat, bekommt eine Warnmeldung angezeigt, wenn er versucht Pharmazeutische Substanzen in seinem Haus ohne das Labor zu mixen, da der dortige Erfolg, etwas Gutes zu erhalten, meist vielversprechender ist.
Ausbaustufen
- Stufe 1 kostet 6 + Alte Waschmaschine und hat eine 25%ige Chance auf Twinoid 500mg (1x pro Tag nutzbar).
- Stufe 2 kostet 4 + Elektronisches Bauteil und hat eine 50%ige Chance auf Twinoid 500mg (1x pro Tag nutzbar).
- Stufe 3 kostet 4 + Kupferrohr und hat eine 75%ige Chance auf Twinoid 500mg (1x pro Tag nutzbar).
- Stufe 4 kostet 6 + Motor und hat eine 100%ige Chance auf Twinoid 500mg (4x pro Tag nutzbar).
Gebäude
Mit dem Bau des Labor kann die Leistung des Hobbylabors um 5 Nutzungen pro Tag erhöht werden.
Auszeichnung
Für jedes zubereitete Twinoid 500mg (nicht für „Fehlschläge“) bekommt man nach dem Tod einen Punkt für die Auszeichnung Laborant.
Für jede Ausbaustufe der Hobbylabor im Haus bekommt man nach dem Tod einen Punkt für die Auszeichnung Hausarbeiten.
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